第202章 心灵迷宫 (第1/2页)
“heart——burning!”
伴随着招牌似的开场白,淘汰赛这天清晨,心园先生的声音响彻整个会场。
他对着屏幕充满活力地向所有出线的选手与观众们讲述起超量杯这一轮的规则。
“在这一轮中,64名选手将进入海马乐园的‘心灵迷宫’之中,在虚拟投影的辅助下体验充满幻想的冒险!”
“迷宫!多么浪漫的词汇?龙与地下城永远都是冒险故事的主旋律!”
“但要注意的是,迷宫中不仅存在着美妙的冒险与丰厚的宝藏,更是充斥着步步紧逼的怪物与让人坠入深不见底的绝望深渊的陷阱!”
“化身冒险者在幻想中冒险的决斗者们,究竟能否在危险与机遇并存的迷宫中获得价值连城的宝藏吗,就让我们所有人拭目以待吧!”
刨去心园先生在大屏幕上那让人摸不着头脑的讲解,参赛的决斗者这边较之观众还获得了更具体的规则说明:
1.在虚拟投影下化作异界的乐园迷宫中,收集线索,获取限量为8份的决赛入场券。
2.迷宫中会出现怪兽、魔法与陷阱的事件遭遇,决斗者需要利用自身的卡组解决困境。
3.事件遭遇之外,决斗者禁止对决斗盘进行操作。
4.迷宫中大部分区域地形狭窄,因此决斗者只有自己所处的格子以及正前、正后方3个可操作区域用于召唤怪兽或设置魔陷。
5.没有主要阶段2,场地魔法禁止使用,决斗者的状态会继承到下一次事件遭遇当中。
“这个村规,看上去有点熟悉。”
读完d视镜显示的规则之后,乔克意外地感到莫名怀念。
3个格子、没m2,这分明就是决斗链接daze!
而且最后一条所说的决斗者状态继承也很可以,是指血量在迷宫中不会自然恢复吗?
不,或许就连墓地、除外的卡也不会在遭遇结束后恢复吧,这对于回收手段较少的卡组是巨大的打击。
但考虑到迷宫中多半存在的“泉水”与“保存点”,主办方应该也是权衡过多种卡组特性后才设置的规则吧。
“感觉会是很有趣的冒险啊!”
身旁的十代看上去一副被心园先生的话语打动似的模样:“这个淘汰赛不是很像武藤游戏先生曾经玩过的完全潜入式虚拟游戏“dm”吗?”
游戏王dm中,海马乐园中曾出现过一款名为“dm”的vr游戏。
身为社长的海马被公司的五巨头骗入游戏内,陷入了企图让他在虚拟世界中死亡的陷阱。
然而游戏与城之内等人在哥玛兽的请求下进入虚拟世界解救了海马,让五巨头彻底身败名裂滚出了公司。
只可惜,这款vr游戏大概是因为这次事件以及后续的“恶魔岛事件”被卷入舆论的风波当中,最终落得个再也无人提及的收场。
如今心园这款ar版“心灵迷宫”显然就是vr版“决斗怪兽”的变体,虽然无法进入虚拟世界获取近乎真实的体验,但也极大地保证了玩家的人身安全。
“好像确实挺有意思。”经十代这么一说,乔克也饶有兴致地点头道,“很像大型户外综艺节目,如果主办方不搞内定的话可能会有不错的体验。”
(本章未完,请点击下一页继续阅读)