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第142章 Nexon斥资90亿新游宣发?!君月狂喜:这他妈不捡一猛漏?

第142章 Nexon斥资90亿新游宣发?!君月狂喜:这他妈不捡一猛漏? (第2/2页)

更多都还停留在从回合制衍生出的轻动作,重升级元素。
  
  nexon因此也看中了这一块的市场空缺。
  
  利用热门回合制网游《魔龙劫》的ip,对外号称打造一款颠覆玩家认知的动作类游戏巨作《魔龙劫2》!
  
  重动作,轻升级!
  
  宣发cg搭配口号刚喊出来的时候,就引发了无数韓国玩家的关注。
  
  nexon也的确下了血本,斥资超过300亿韩元,并且邀请了全韓国最顶尖的外包游戏制作团队操刀。
  
  长达一年加班加点的开发后,这款号称2d史上之最的奇幻类动作网游《魔龙劫2》,制作即将进入尾声。
  
  眼下也的确抽不出更多的精力去针对君月。
  
  朴恩禄打算将重心放回游戏上面。
  
  先把《魔龙劫2》稳住,至于君月这只小蝼蚁么。
  
  只要楚君的分部一天没从韓国离开。
  
  有的是时间秋后算账。
  
  “还有半个月就能提前进入内测了么?”在了解了最新的开发进度之后,朴恩禄让财务部大致算了一下目前的市场预期值。
  
  得出了一个反馈良好的结论。
  
  他便开口道:“那就先做宣传吧,力度越大越好,让全韓国所有的媒体都给咱们《魔龙劫2》曝光一下。”
  
  朴恩禄咬咬牙,一口气直接拨款了将近90亿的宣发费用。(约合人民币5000w左右)
  
  这笔宣发巨款,就算丢到人多媒体覆盖广的华夏来,都足够炒作到人尽皆知的程度。
  
  在韓国这种弹丸之地,更是掀起了议论狂潮!
  
  随后的一周内,韓国的市民们会发现。
  
  自己下班放学无论是搭乘公交地铁,还是上网娱乐。
  
  总能看到《魔龙劫2》即将发售的广告。
  
  这也是韓国游戏公司有史以来下血本最多的一次!
  
  由此可见nexon对《魔龙劫2》这款号称最强2d动作游戏的信心。
  
  总之,花出去的钱肯定是有效果的。
  
  韓国的游戏发展本就比华夏要高,这一笔巨资几乎让《魔龙劫2》挂了整整一周的热搜。
  
  玩家们对于这款‘2d奇幻类动作游戏巨作’的期待值已经被拉到了最高!
  
  每天几乎都有无数的玩家在讨论,这款游戏什么时候才能出?
  
  能不能早点出!
  
  已经迫不及待要等着玩了!
  
  朴恩禄对于这次的宣发力度非常满意,嘴角每天都是上扬的。
  
  他的脑海中甚至已经开始幻想出《魔龙劫2》一上线就疯狂突破各项国内游戏记录,并且数钱数到手软的场面。
  
  与这个大场面相比,之前被君月小摆一道的窝囊,似乎已经在朴恩禄心中烟消云散了。
  
  等老子把《魔龙劫2》的市场稳住之后,再回头收拾你个小别扇!
  
  然而,朴恩禄对于楚君这个人的了解,似乎有些不够透彻。
  
  但凡他能多留个心眼,仔细了解一下君月在华夏此前发迹时候是怎么去蹭别人热度的。
  
  他都不敢下这么重的血本去做宣发。
  
  《节奏大师》上架时,蹭了一手当时微博千万粉丝的网红热度。
  
  《炉石传说》直接白嫖了《乱世英雄伝》1000万的宣发成本。
  
  《魔女之家》又蹭了一手迪士尼的热度。
  
  《马里奥制造》把国内原本第三大公司十游都快嫖烂了。
  
  以《开心消消乐》为首的全民类休闲游戏,又嫖了企鹅跟网南两家公司将近两千多名员工……
  
  面对‘只要胆子大,红灯区里放产假’的君月公司,华夏的诸多游戏厂商都已经被嫖麻了。
  
  楚君在对待同行的时候,他在不当人这方面是一向不当人的。
  
  做宣发的时候,各大游戏厂商都不得不严谨慎重的调查一下。
  
  看看君月近期有没有出新游戏的打算。
  
  如果没有,才敢大力宣发。
  
  眼下nexon居然敢当着君月的面直接宣发?
  
  这不简直就把‘我是嫩模快来嫖我’几个大字写在脸上了么。
  
  然而。
  
  朴恩禄知道吗?
  
  朴恩禄很明显是不知道的。
  
  他还陶醉在自家公司能砸‘90亿宣发’的深厚实力中,不断的摇头啧啧称奇。
  
  “想必,能这么大手笔的,放眼整个韓国……不,整个垭洲,应该也就只有我们nexon公司了吧思密达。”
  
  “楚君那个臭虫,看清nexon的底蕴之后,恐怕已经开始瑟瑟发抖,后悔为什么得罪了我们公司吧?”
  
  “可惜。”
  
  “已经迟了。”
  
  就在朴恩禄沾沾自喜的时候。
  
  ‘噩耗’传来了。
  
  就在《魔龙劫2》即将进入内测的前一周。
  
  君月韓国也花了一点小小的成本,做了一系列的小宣发。
  
  宣发的大意内容为‘君月公司新作!2d史上之最的奇幻类动作网游《地下城与勇士》开放公测!重打斗!轻升级!还你一个热血格斗的梦!’
  
  朴恩禄第一眼看到这个宣发内容的时候。
  
  感觉莫名有些亲切,并且眼熟。
  
  当他揉了揉眼睛,再仔细看的时候。
  
  差点一口老血喷出来。
  
  这……
  
  你他妈!
  
  这不就是我们自家《魔龙劫2》的宣传词吗!!!
  
  除了最后一句话不同之外,前面的几乎如假包换!
  
  要知道,广告公司在做宣发的时候。
  
  一般都会植入一些引人注目的噱头,并且让消费者们记住这个特征。
  
  《魔龙劫2》的噱头是什么?
  
  2d史上之最!
  
  奇幻动作类巨作!
  
  重打斗!轻升级!
  
  这些全都是噱头。
  
  面对《魔龙劫2》这种较为拗口的名字。
  
  玩家们首先记住的肯定是‘史上之最’、‘奇幻巨作’这类吸引眼球的特征。
  
  但现在被《地下城》原封不动的拿去使用了。
  
  除了一部分《魔龙劫》ip的老玩家之外。
  
  绝大部分被铺天盖地的宣发砸脸的路人,只知道最近有款游戏宣发做的很厉害。
  
  然后现在又刚好上线了一款‘2d史上之最’、‘奇幻巨作’的游戏。
  
  会先入为主的认为,这可能就是之前打广告那款。
  
  既然广告那么流弊,不如去下载一个试玩一下。
  
  于是乎。
  
  《地下城》仅花费了百万元的低宣发成本,便成功偷梁换柱,在上线第一天轻松斩获了近百万名的玩家的下载!
  
  而最让朴恩禄破防的是。
  
  这类标语因为不存在唯一性。
  
  也就是说,你没办法证明这些话是自己原创的。
  
  各行各业都总喜欢给自己贴一点‘xx之最’类似的标签。
  
  因此,朴恩禄还真拿君月一点办法都没有。
  
  望着君月几乎跟《魔龙劫2》一模一样的宣传标语。
  
  朴恩禄盯着桌上的电脑,怀疑了整整一天的人生。
  
  我们斥资90亿做的宣发,是给你这样蹭的?
  
  “我们nexon或许不是人,但你他妈得做个人吧??”
  
  朴恩禄心态都崩了。
  
  阿西八!兄弟们,有狗啊!
  
  ------题外话------
  
  最近天气炎热,比较浮躁,更新速度的确不行。
  
  想养书的可以养一养……
  
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