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第146章:《地下城》觉醒登场!3A级游戏概念初次展示!

第146章:《地下城》觉醒登场!3A级游戏概念初次展示! (第1/2页)

深渊模式的推出,为本来就熊熊燃烧着的《地下城》,再添了一把火!
  
  pkc虽然随着最初版本一并植入游戏内。
  
  但由于蓝星玩家对动作游戏的概念还不够深远。
  
  对于部分手残玩家来说。
  
  156点pl就够他们玩上足足一天。
  
  根本没多余的时间去打什么pk场。
  
  而随着时间推移,玩家们慢慢手法越来越娴熟之后,只需要半天乃至大几个小时就能把一整天的疲劳值清空。
  
  剩余的时间,目光也就逐渐转向了pkc。
  
  而深渊出现后,更是添加了几件pk场专用的装备。
  
  梵风衣,墨竹,以及流光星陨刀等等。
  
  再加之pkc完全不亚于拳皇类别的格斗博弈。
  
  比拳皇甚至还要多一条z轴,可操作的空间更大了!
  
  凭借着这一点。
  
  又吸引了无数格斗爱好玩家慕名而至。
  
  什么一套僵直后跳扯裂波。
  
  或者剑魂偷学小抓头。
  
  男女大枪逼角落。
  
  谁用无色谁是狗。
  
  嗷,双刀不算无色。
  
  等等一系列梗都繁衍出圈。
  
  时间来到八月初时。
  
  朴恩禄发现,《地下城》的热度并没有随着时间推移而减弱。
  
  反而还每天都在提升……
  
  这到底是个什么鬼游戏啊!
  
  为什么它能兼具冒险升级的特性,然后还能把格斗分类的pk场也做的这么好啊?
  
  “老板,我们的《魔龙劫2》什么时候内测……”秘书已经记不清自己是第几次询问了。
  
  全公司上下的员工,每天都在怨声载道,明明有游戏,为什么不发出去碰一碰呢。
  
  但朴恩禄也不是没观察过最近一段时间《地下城》的数据。
  
  之前市场调研部收集到的信息来看,全国上下,动作类游戏的爱好者玩家一共也就一两百万人。
  
  这个人数,养活任何一款游戏都绰绰有余。
  
  不过很可惜,它养活的是《地下城》,不是《魔龙劫2》
  
  以目前《地下城》的玩家平均在线率来看。
  
  玩家的剩余时间,是真的挤不出玩《魔龙劫2》的精力了。
  
  就算发上去,除了赔大笔的服务器费用之外,还很容易把《魔龙劫》的ip砸在手里。
  
  “再等等吧……”朴恩禄咬咬牙:“任何游戏都是有寿命的,等到玩家们的装备集的差不多了,pk场也玩腻了,自然就会把目光转移向其他游戏。”
  
  “好饭不怕晚,到时候才是我们《魔龙劫2》发光发热的时候!”
  
  然后。
  
  时间来到八月中旬。
  
  君月又开放了一个公告。
  
  大致内容为:“尊敬的各位玩家你们好,我们将于明日更新版本,为全职业开放‘觉醒’功能,所有角色均可在各自的npc导师处完成觉醒任务,习会超级强力的觉醒技能!”
  
  公告一出,《地下城》的玩家圈顿时全炸锅了!
  
  热议声甚至直接冲到了热搜上。
  
  “西八!!觉醒又是个什么?”
  
  “我看到君月刚出的cg插图了!好帅啊啊啊啊!!”
  
  “我大剑魂御爆万剑!!”
  
  “擦!狂战背后背着一把断裂的血剑,攻击怪物可以收集血气,达到一定程度后,会变成一把完整的剑,释放出一道超炫酷的血气地爆!!这场面我还真没见过啊!”
  
  “呵,一群没见过世面的人,我女武神这一脚下去,你们可能会死!/自豪”
  
  “各位大佬们,我魔道学者的觉醒也……”
  
  “凑井盖!不许说话!我堂堂剑宗的觉醒剑断万古!斩破次元!分分钟劈烂你个凑井盖!”
  
  “死肥鯮!猪头!垃圾下水道职业!我魔道学者起码还可爱!”
  
  “你西八……吃我一剑!”
  
  看来,在这一世。
  
  井盖与肥鯮的恩怨情仇,也仍在继续。
  
  在觉醒版本更新之后,《地下城》的热度又一次冲破了天际!
  
  在这之前,玩家能够释放的最高等级技能,也不过就是45级所谓的‘大招’
  
  或‘终结技’
  
  但‘觉醒’的推出,又一次刷新了玩家们对强度的理解。
  
  专属的觉醒插图,炸裂的觉醒伤害!
  
  而且还需要做完觉醒任务之后才能学习。
  
  这直接将觉醒与普通技能区别开来。
  
  谁人不曾中二过。
  
  过于帅气的觉醒技能与觉醒名字,点燃了众玩家们心中的中二之魂。
  
  《地下城》的热度开始疯狂暴涨!
  
  平均日活暴涨到了三百万人!
  
  平均在线也超过了八十万!
  
  日流水更是直逼二十亿大关!
  
  将韓国当前市面上所有的游戏记录全都给破了!
  
  得知消息的朴恩禄表情是呆滞的。
  
  要是早知道《地下城》会这么能打……
  
  要是时光可以倒流。
  
  他一定拼了命也要将魔龙劫发在《地下城》的前面!
  
  朴恩禄并没有时光倒流的能力。
  
  所以他只能眼睁睁的看着君月吃香喝辣,狂赚韓国玩家的大笔票子。
  
  “朴总,我们的游戏……”
  
  “嘶……”朴恩禄轻轻吐了一口气,有些头疼的揉着太阳穴。
  
  如果说之前他都一直在等《地下城》凉凉,好把自家游戏发出去。
  
  那么事到如今朴恩禄心中也清楚。
  
  这游戏……短时间之内恐怕是凉不了了。
  
  就以《地下城》现在这个热度来看。
  
  自家这个号称‘奇幻动作类巨作’的游戏,简直就跟第一次上门见老丈人时只提了两条红梅一样,根本拿不出手!
  
  类型过于接近,但各方面全都被《地下城》完爆。
  
  发出去只会得到玩家们的公开嘲讽。
  
  不发吧……300亿的研发成本外加90亿的宣发经费。
  
  接近四百亿的开支,拖得时间越久,收回本钱的可能性就越低。
  
  堂堂韓国第一游戏大厂,被区区君月逼的有游戏都不敢发出来。
  
  这消息要是传出去,怕不是会成为游戏界浓墨重彩的一笔耻辱账。
  
  就在朴恩禄抓耳挠腮,不知道该怎么应对的时候。
  
  nexon的游戏副总监献上一计!
  
  “社长,咱们可以曲线救国啊!”
  
  “细说!”一听说有救,朴恩禄来了几分精神。
  
  “社长,不知道你注意到一个问题没有?”游戏副总监安孝真凑近,神秘兮兮道:“君月是在华夏起家的,按理来说,他在华夏的玩家支持者应该是最多的。可是为什么……他却偏偏要把《地下城》放到我们韓国首发呢?”
  
  闻言,朴恩禄顿时被吸引了注意。
  
  仔细一琢磨。
  
  好像是这样嗷!
  
  你说你君月在华夏那么大一个公司,游戏行业影响力足以排进前三的游戏公司。
  
  放着华夏那么大的市场不恰,偏偏跑来韓国跟我们抢饭恰?
  
  这是为什么?
  
  “有没有一种可能,我是说如果……这款游戏不太适合在华夏市场发售?无论是奇幻背景在拥有自己神话故事的华夏里面不太吃香,还是说华夏玩家对动作类游戏根本不太热衷?”安孝真又挤眉弄眼。
  
  “你的意思是……不管怎么说,这游戏之所以不选华夏而选韓国,它肯定是在华夏市场有弊端的!”朴恩禄顺着安孝真的话,自顾自往下说:“那我们是不是可以利用这一点?”
  
  安孝真是个明白人,他知道自己的任务已经完成了,把能提到的点都提完了。
  
  

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