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第164章:新游戏是——

第164章:新游戏是—— (第1/2页)

“明人不说暗话,我想要这次世游赛的第一名。”
  
  比赛前夕。
  
  咖啡馆。
  
  朴恩禄缓缓将一张银行卡推向了对面。
  
  一名打着花哨领结的男子,还正在顾左右而言他。
  
  但看到银行卡的瞬间,他的表情微微一变。
  
  不动声色的将银行卡收入口袋。
  
  旋即浅笑道:“我相信,以小约翰先生制作出来的游戏质量,只能也只会是第一。”
  
  同样的场景,朴恩禄打点了好几遍。
  
  他不可能贿赂所有的评委偏向自己,一旦操作不当还有被曝光的风险。
  
  但通过调查之后,他发现有几位评委有过私下受贿的嫌疑。
  
  稍加试探之后,确认目标。
  
  最终,以财与色的诱惑之名。
  
  他买下了十名评委。
  
  nexon公司现在急需一款出人头地的作品。
  
  来挽救公司日益渐下的风评与口碑。
  
  对于楚君这个家伙,朴恩禄有所忌惮,不敢有百分百的把握拿下这次第一。
  
  为了求稳,他选择了简单粗暴的方式。
  
  虽然,10名评委在共计40名评委的比赛打分中,只能占据基数的25%。
  
  但是,其他平稳正常打分的话。
  
  也就意味着,切斯特的新作会比正常作品高出25%的额外分数。
  
  这可不是一个小数字。
  
  在亚游赛进行到白热化阶段的竞争之后。
  
  哪怕是0.1分这种小数点位级的分数,都能产生名次的质变。
  
  更别谈个位数分数的差距了。
  
  做完这一切后,朴恩禄终于放下了心。
  
  比赛当日一大早,他就挑了一个靠前的观众位。
  
  穿着一身正装,翘起腿,双手交织放在膝盖处,面带自信的微笑观赛。
  
  最后一日的赛程,现场慕名而来的观众数量激增。
  
  如果说前面两周,可容纳几千人观赛的釜山游戏馆顶层还偶有空位。
  
  那么决赛当天,用座无虚席来形容场面的火爆都过于保守。
  
  在最后面一排的环形宽长廊处,都已经密密麻麻站满了人。
  
  就连阶梯走道处都塞了一堆又一堆。
  
  保守估计现场都已经破了万人。
  
  其中除了韓国本土玩家之外。
  
  还有更多慕名而来的其他国家观众。
  
  现场直击一款新游戏的诞生,显然比线上收看要更有氛围感。
  
  不只是现场的气氛热烈。
  
  就连各国的网络直播游戏板块,此时人气都空前高涨!
  
  比赛还未开始,弹幕就已经在做赛前热身了。
  
  “我他妈莱纳!一看到楚子哥我就连滚带爬的跑来了!”
  
  “知道楚子哥要登场,我二话不说直接请假!老板没同意,我直接上去甩了两个大逼兜!兄弟们我做的对吗?”
  
  “你的行为我喜欢,你的工位记得搬。”
  
  “弱爆,前面打老板才能请假的太弱了,不建议效仿,还容易出现民事纠纷。像我这样,直接把公司的女老板变成女朋友就行了,请假不批?不存在的!我分分钟让她批瘾犯了!嗷我的意思是,批请假条的批。”
  
  “请问用什么样的姿势睡觉,才能做楼上同级别的梦?”
  
  “兄弟们都别吵吵了!都把方向盘打回来,全体目光看向我!我话先放在这里,我是你楚的黑子,奴才们,游戏要是不行,被南朝鲜的棒子干碎的话,我可是要喷你主子的!”
  
  “啥也别说了,我执白子!圣主爆杀一切!连同黑子亲妈一并碾成暗物质!”
  
  各方键盘侠都已经就位,直播间内的弹幕也‘精彩纷呈’
  
  随着主持人介绍过了今日登台展示作品的两位设计师双方的履历后。
  
  在一阵紧凑而不失欢快的bgm声响中。
  
  亚游赛最后一日的比赛,拉开了帷幕!
  
  双方设计师通过抽签,决定了作品展出的顺序。
  
  楚君抽到的是二号。
  
  而切斯特手握着一号签,意味着他优先上场。
  
  “我的作品一定会将你击败的,你的声誉显然有些名不副实。”切斯特自信满满的扭头望向楚君,轻蔑咧嘴一笑。
  
  他喜欢在赛前先说点垃圾话,给对方施加心理压力。
  
  虽然对于已经制作完毕的游戏作品,不会影响到其稳定的发挥。
  
  但是恶心到对面,切斯特就很快乐。
  
  结果当他定睛一看的时候。
  
  却发现楚君老早就走出几米开外,准备下台了。
  
  人拿到抽签结果之后压根都没在舞台上逗留,连他说了什么都没听清楚。
  
  完全一副‘我先溜了,请开始你的表演’的架势。
  
  这让装逼不成的切斯特反倒被噎了一下。
  
  不过旋即又安慰自己道。
  
  “没关系的,即便是在后台,等他看见我这款新作的时候,一样会露出惊讶的表情,然后自叹不如。这就够了。”
  
  “华夏的游戏设计师,怎么可能胜得过游戏发源地的欧美?真是搞笑。”
  
  切斯特自说自话,随着主持人将麦克风递给他之后。
  
  切斯特面带微笑的面向所有人。
  
  “大家好,想必我的名气已经在游戏圈内有目共睹。不知道的也没关系,我来个简短的自我介绍吧,我就是去年凭借着《风声》一举获得ss级游戏设计师,小约翰·切斯特!现在你们一定认识我了!”他故作幽默的说着,还微微朝着台下绅士般的做了个欠身的动作。
  
  动作保持停顿。
  
  台下观众愣了半天才反应过来,响起了淅淅沥沥的掌声。
  
  弹幕更是问号一片。
  
  “???”
  
  “玩尬的?”
  
  “现在欧美也流行整活是吗?”
  
  “没活可以咬打火机,实在不行就咬话筒,都比这好的多。毕竟,再尬就不礼貌了。”
  
  切斯特并不知道现场是如何评价他的。
  
  他沾沾自喜的抬头,简单的介绍了一下自己的前作《风声》
  
  并且宣称对此次的新作非常有信心。
  
  一开始不少观众都还觉得他过于自信了。
  
  开局就给观众拉这么高的期待,到最后结果可能游戏还不错,都会让人心生出一种‘就这?’的情绪。
  
  不过,当切斯特的游戏正式开始展出时。
  
  不少观众才发现,他原来真的没说大话。
  
  这次带来的新作《时间的旅程》,延续了《风声》的开放世界特性。
  
  除开游戏画面的优美精良之外,音效也恰到好处。
  
  虽然只是2d游戏,但已经尽可能的让所有角色的画面都尽善尽美。
  
  在工作人员的试玩下。
  
  游戏的剧情也慢慢展现在众人的面前。
  
  玩家所扮演的角色,也十分新颖。
  
  是一只残破不堪的闹钟。
  
  但电子机械零件的定位,不同于人类的身体。
  
  它的生命也远远没有走到尽头。
  
  只需要不断收集各种零件,更换自身的躯壳,便可以赋予自己焕然一新的身躯,开启第二次的生命。
  
  从故事的剧情来说,倒是十分贴切游戏名《时间的旅程》
  
  不过,在这之下,还有双关语境的妙处。
  
  小闹钟收集材料的一路,遇到了形形色色的其他器械。
  
  遇到了混吃等死的改锥,它总是向自己抱怨那位混蛋主人,用完它之后就随手一扔,直到沾满灰尘。
  
  “你知道的,这世界上没有一个改锥喜欢吃灰的命运。但这有什么办法呢老兄?我只是个改锥,我改变不了什么,我也不会被人所需要。或许灰尘会需要我,你也知道的,它们总是得找个什么东西靠一靠。”
  
  但在闹钟的央求下,改锥还是勉为其难的答应帮他一起收集部分的零件。
  
  在旅途中,他们遇到了一个巨大的人类幼童。
  
  当然,巨大只是对它们的体积而言。
  
  这只人类幼童目前遇到了一些问题。
  
  他最喜欢的玩具车的零件松了,开起来吱嘎吱嘎摇摇晃晃,还随时会面临松散的风险。
  
  因此,他的父母不允许他继续玩玩具车,除非他能亲手修好自己弄坏的玩具。
  
  这时候轮到改锥登场了,它发现自己轻而易举就能完成这个困扰了幼童好几天的难题。
  
  当看见经自己之手修复的玩具车载着幼童,以及那渐行渐远的笑声。
  
  改锥似乎感觉到自己重新找回了生命的意义。
  
  而小闹钟也在玩具车原本停留着的车底,发现了一节使用过后的电池。
  
  对于玩具车而言,它已经没有多少电了。
  
  但对于闹钟来说,它还很满。
  
  第二章节。
  
  小闹钟寻找到了电池,但还需要更多的零件更换自己的身体部位。
  
  它又再次踏上了旅途。
  
  这次,它在废弃仓库遇到的是一位千斤顶大叔。
  
  千斤顶大叔的准头出现了一些偏差,有时候轻轻一顶,它便会弹出来很高。
  
  这对于修车行来说,无疑是场灾难。
  
  它的主人很难通过调节它的高矮,让它变得精准。
  
  于是,千斤顶大叔便被光荣的抛弃在了垃圾回收站内。
  
  与改锥不同的是。
  
  千斤顶大叔并不丧气,它仍满腔热血的认为,这个世界需要它。
  
  并且每次都乐此不疲的帮助别人。
  
  只是,它的热心肠总是会办坏事。
  
  在看过了太多太多人失望的表情之后,千斤顶大叔变得怀疑人生。
  
  直到,小闹钟的出现。
  
  它与千斤顶大叔在寻找材料的时候。
  
  偶然遇到了一个闲置的小型游乐场。
  
  孩子们正面对着一个弹床发愁。
  
  “这个床的弹力不足,我根本快乐不起来。”
  
  千斤顶大叔一看,这不轮到咱表现的时候到了吗?
  
  

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